Enjambre de serpientes venenosas

Enjambre de serpientes venenosas

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 36 (8d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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8 (-1) 18 (+4) 11 (+0) 1 (-5) 10 (+0) 3 (-4)

Sentidos: visión ciega 3 metros3 metros10 pies2 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Resistencias al daño: contundente, cortante, perforante
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, derribado, hechizado, paralizado, petrificado

Atributos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una serpiente Diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.

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Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 8 (1d8+4) de daño perforante o 6 (1d4+4) de daño perforante si el enjambre está maltrecho, más 10 (3d6) de daño de veneno.

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