Espíritu bestial aire

Espíritu bestial aire

Bestia Pequeño, Neutral

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + el nivel del conjuro
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 20 + 5 por cada nivel del conjuro >2
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 11 (+0) 16 (+3) 4 (-3) 14 (+2) 5 (-3)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: entiende los idiomas que conozcas

Atributos

  Pasar volando. El espíritu no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

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Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques de desgarro igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

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  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 1d8+4 + el nivel del conjuro de daño perforante.

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