Dragón negro joven

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Dragón negro joven

Dragón (cromático) Grande, Caótico malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 127 (15d10+45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, nadar 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 24 metros24 metros80 pies16 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Des +5, Sab +3
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +5
Sentidos: visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 16
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: ácido

Atributos

  Anfibio. El dragón puede respirar tanto dentro como fuera del agua.

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Acciones

  Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.

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  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de ácido.

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  Aliento ácido (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas en una línea de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de largo y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho. Fallo: 49 (14d6) de daño de ácido. Éxito: la mitad del daño.

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